컴퓨터 그래픽 [프로세싱] 조트로프적인 것 별로 잘 보이지 않기 때문에, 틈새가 아니라 위에서 내려다보고 있습니다 (조트 로프가 아닌 기분이…) Zoetrope.java "Zoetrope.png"... processing컴퓨터 그래픽 [프로세싱] 다각형으로 파도 표현 69행의 「stroke(255);」의 때와 「noStroke();」의 2 종류의 영상 선이 들어가면 사각형이 묶여 있음을 알 수 있습니다. 앞에서 안쪽으로 띠가 흔들리고 있습니다. Wavers.java SeaSell이라는 좌표와 인접한 SeaSell을 보관 유지하는 클래스가 등간격으로 배치됩니다 동작은 2가지 해설.java 이전 투고한 「 」로부터 참고로 제어해 보았습니다... processing컴퓨터 그래픽 [Processing] 클릭 포인트를 저장하고 아트 작품 그리기 라고해도 가볍게 동작 설명을 마우스를 클릭하면 점이 기울어집니다. 첫 번째 점은 마우스의 위치를 목표로 계속 움직입니다. 선두 이외의 점은 1개전의 (선배에 해당하는 점)의 위치를 목표로 합니다 ⇒항상 움직이는 아트의 완성 선두 이외의 점이 약간 지름길을 해 목표로 하기 때문에, 시간이 지나면 수렴해 가는 것이 보고 있어 즐겁습니다 (^▽^)/ 첫 번째 점이 마우스 위치에 도달하면 첫 번째 ... 그림목록processing컴퓨터 그래픽예술
[프로세싱] 조트로프적인 것 별로 잘 보이지 않기 때문에, 틈새가 아니라 위에서 내려다보고 있습니다 (조트 로프가 아닌 기분이…) Zoetrope.java "Zoetrope.png"... processing컴퓨터 그래픽 [프로세싱] 다각형으로 파도 표현 69행의 「stroke(255);」의 때와 「noStroke();」의 2 종류의 영상 선이 들어가면 사각형이 묶여 있음을 알 수 있습니다. 앞에서 안쪽으로 띠가 흔들리고 있습니다. Wavers.java SeaSell이라는 좌표와 인접한 SeaSell을 보관 유지하는 클래스가 등간격으로 배치됩니다 동작은 2가지 해설.java 이전 투고한 「 」로부터 참고로 제어해 보았습니다... processing컴퓨터 그래픽 [Processing] 클릭 포인트를 저장하고 아트 작품 그리기 라고해도 가볍게 동작 설명을 마우스를 클릭하면 점이 기울어집니다. 첫 번째 점은 마우스의 위치를 목표로 계속 움직입니다. 선두 이외의 점은 1개전의 (선배에 해당하는 점)의 위치를 목표로 합니다 ⇒항상 움직이는 아트의 완성 선두 이외의 점이 약간 지름길을 해 목표로 하기 때문에, 시간이 지나면 수렴해 가는 것이 보고 있어 즐겁습니다 (^▽^)/ 첫 번째 점이 마우스 위치에 도달하면 첫 번째 ... 그림목록processing컴퓨터 그래픽예술